Principios de diseño (en fotografía)

WOLF von dem BUSSHE.- Sin título.- 1971
La foto no es tan sólo una pared de ladrillos; sino que es un puente entre lo anteriormente tratado y este capítulo sobre diseño. Los perfiles, figuras y texturas, algunos de “los bloques constructivos” de los elementos de percepción, están creados en esta magnífica imagen, por la aplicación de los principios fundamentales del diseño, que se tratarán e ilustrarán en las siguientes particiaciones.
Para hacer que el diseño funcione
Algunas veces se piensa erróneamente que el diseño en fotografía es un repertorio de trucos para embellecer fotografías Esa idea es tan falsa como considerar a la arquitectura meramente el embellecimiento de los exteriores de los edificios. El fotografía, como en cualquier arte y oficio, el diseño es el proceso de organizar ingredientes de modo que con ellos se logre un propósito. Por ejemplo, una taza de té [i]es un dispositivo que debe ser lo suficientemente ligero como para ser levantado con una sola mano; debe contener un líquido, mantenerlo caliente, verterlo sin derramarlo, y satisfacer toda una serie de requerimientos también. El diseño de una taza de té reconcilia todos los requerimientos a través de una selección particular de materiales, formas, espesores y demás cualidades que hacen funcionar a la taza de té.
Lo que hace que funcione una fotografía, también es complicado. Una imagen es algo que funciona, al ser percibido. Es usualmente ( no siempre) un objeto plano que sirve para comunicar algo al observador. Y en la mayoría de las veces, ese “algo” es bastante complejo - una mezcla de sentimientos, información y discernimiento, así como la idea de que sería difícil resumirlo con palabras Un buen diseño en fotografía es cualquier estructura, -cualquier organización de elementos visuales- que permite al portador dominar lo que el fotógrafo quiso comunicar.
Asumiendo que cada imagen requiere alguna clase de estructura para lograr su cometido, ¿Cómo le hace el fotógrafo para sacar adelante esta organización? Lo más probable es que tendrá que hacer una serie de decisiones amplias de diseño, sin siquiera darse cuenta de ello. Simplemente el utilizar una cámara es una de tales decisiones; formará una imagen en perspectiva, - esto es, hará que los objetos distantes aparezcan más pequeños que los cercanos; y hará que las líneas paralelas parezcan juntarse , a medida que se alejan de la cámara. La mayoría de los fotógrafos dan por un hecho la rendición de perspectiva que da una cámara. Pero hay alternativas de diseño, como los montajes, en los cuales la distancia no necesita influenciar ni el tamaño de los objetos, ni la convergencia de las líneas que nosotros hemos llegado a esperar. La película y el papel de impresión, así como la exposición y el revelado, también ayudan al diseño de una fotografía, al responder a la luz de una manera característica, y cada material y cada técnica por usar, introduce sus propias características; contraste, color rendición, grano, etc., El fotógrafo puede aventurarse más allá del uso común de la película y del papel de impresión, al empalmar negativos para imágenes compuestas, creando fotogramas sin cámara o lentes, o al imponer otras clases de organización en su trabajo.
Tales asuntos básicos establecen un amplio marco de trabajo en el diseño de la fotografía. Como el lienzo y la paleta del pintor, determinan lo que debe hacerse después, al crear una imagen. Dentro de este marco de trabajo, todavía el fotógrafo tiene una enorme cantidad de opciones para organizar los componentes visuales para producir los efectos que él quiere.
Al modificar el ángulo de la cámara, o al caminar alrededor de su sujeto, puede ejercitar un gran control sobre lo que aparecerá en la imagen y cómo será su arreglo, escogiendo el fondo, por ejemplo, o estableciendo una nueva relación entre dos objetos, al hacerlos parecer más cercanos ente sí. La selección del lente le permite controlar el efecto de la perspectiva, y alterar los tamaños relativos de los objetos cercanos y lejanos, así como de la cantidad de material incluida en la imagen. ( Un lente gran angular puede colocarse muy cerca de las manos de un pianista, para hacerlas parecer desproporcionadamente largas; un tele objetivo puede hacer que los automóviles en un atasco vial parezcan encimados, al darles un rendimiento de casi el mismo tamaño) Al cerrar el diafragma del lente, el fotógrafo puede mantener enfocada toda la fotografía, o al abrirlo, puede extinguir algunos de los elementos indeseables de la imagen, al hacerlos borrosos. Al escoger la velocidad del obturador apropiada, puede congelar al objeto en movimiento, o provocar que se sienta su desplazamiento por las rayas de colores en toda la fotografía. A través de su elección de iluminación, puede controlar la brillantez de una escena, sus sombras, y lo que se revela o lo que queda oscuro. Cada una de estas decisiones ayuda a determinar que componentes vera el observador en una situación, y qué tan importante le parecerán. Ayudan a establecer el diseño.

WOLF von dem BUSSHE.- Sin título.- 1971
La foto no es tan sólo una pared de ladrillos; sino que es un puente entre lo anteriormente tratado y este capítulo sobre diseño. Los perfiles, figuras y texturas, algunos de “los bloques constructivos” de los elementos de percepción, están creados en esta magnífica imagen, por la aplicación de los principios fundamentales del diseño, que se tratarán e ilustrarán en las siguientes particiaciones.
Para hacer que el diseño funcione
Algunas veces se piensa erróneamente que el diseño en fotografía es un repertorio de trucos para embellecer fotografías Esa idea es tan falsa como considerar a la arquitectura meramente el embellecimiento de los exteriores de los edificios. El fotografía, como en cualquier arte y oficio, el diseño es el proceso de organizar ingredientes de modo que con ellos se logre un propósito. Por ejemplo, una taza de té [i]es un dispositivo que debe ser lo suficientemente ligero como para ser levantado con una sola mano; debe contener un líquido, mantenerlo caliente, verterlo sin derramarlo, y satisfacer toda una serie de requerimientos también. El diseño de una taza de té reconcilia todos los requerimientos a través de una selección particular de materiales, formas, espesores y demás cualidades que hacen funcionar a la taza de té.
Lo que hace que funcione una fotografía, también es complicado. Una imagen es algo que funciona, al ser percibido. Es usualmente ( no siempre) un objeto plano que sirve para comunicar algo al observador. Y en la mayoría de las veces, ese “algo” es bastante complejo - una mezcla de sentimientos, información y discernimiento, así como la idea de que sería difícil resumirlo con palabras Un buen diseño en fotografía es cualquier estructura, -cualquier organización de elementos visuales- que permite al portador dominar lo que el fotógrafo quiso comunicar.
Asumiendo que cada imagen requiere alguna clase de estructura para lograr su cometido, ¿Cómo le hace el fotógrafo para sacar adelante esta organización? Lo más probable es que tendrá que hacer una serie de decisiones amplias de diseño, sin siquiera darse cuenta de ello. Simplemente el utilizar una cámara es una de tales decisiones; formará una imagen en perspectiva, - esto es, hará que los objetos distantes aparezcan más pequeños que los cercanos; y hará que las líneas paralelas parezcan juntarse , a medida que se alejan de la cámara. La mayoría de los fotógrafos dan por un hecho la rendición de perspectiva que da una cámara. Pero hay alternativas de diseño, como los montajes, en los cuales la distancia no necesita influenciar ni el tamaño de los objetos, ni la convergencia de las líneas que nosotros hemos llegado a esperar. La película y el papel de impresión, así como la exposición y el revelado, también ayudan al diseño de una fotografía, al responder a la luz de una manera característica, y cada material y cada técnica por usar, introduce sus propias características; contraste, color rendición, grano, etc., El fotógrafo puede aventurarse más allá del uso común de la película y del papel de impresión, al empalmar negativos para imágenes compuestas, creando fotogramas sin cámara o lentes, o al imponer otras clases de organización en su trabajo.
Tales asuntos básicos establecen un amplio marco de trabajo en el diseño de la fotografía. Como el lienzo y la paleta del pintor, determinan lo que debe hacerse después, al crear una imagen. Dentro de este marco de trabajo, todavía el fotógrafo tiene una enorme cantidad de opciones para organizar los componentes visuales para producir los efectos que él quiere.
Al modificar el ángulo de la cámara, o al caminar alrededor de su sujeto, puede ejercitar un gran control sobre lo que aparecerá en la imagen y cómo será su arreglo, escogiendo el fondo, por ejemplo, o estableciendo una nueva relación entre dos objetos, al hacerlos parecer más cercanos ente sí. La selección del lente le permite controlar el efecto de la perspectiva, y alterar los tamaños relativos de los objetos cercanos y lejanos, así como de la cantidad de material incluida en la imagen. ( Un lente gran angular puede colocarse muy cerca de las manos de un pianista, para hacerlas parecer desproporcionadamente largas; un tele objetivo puede hacer que los automóviles en un atasco vial parezcan encimados, al darles un rendimiento de casi el mismo tamaño) Al cerrar el diafragma del lente, el fotógrafo puede mantener enfocada toda la fotografía, o al abrirlo, puede extinguir algunos de los elementos indeseables de la imagen, al hacerlos borrosos. Al escoger la velocidad del obturador apropiada, puede congelar al objeto en movimiento, o provocar que se sienta su desplazamiento por las rayas de colores en toda la fotografía. A través de su elección de iluminación, puede controlar la brillantez de una escena, sus sombras, y lo que se revela o lo que queda oscuro. Cada una de estas decisiones ayuda a determinar que componentes vera el observador en una situación, y qué tan importante le parecerán. Ayudan a establecer el diseño.
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